Na trzech kolejnych zajęciach kodowania przedszkolaki poznały aplikacje do kodowania "The Foos" oraz "Run Marco!". Pierwsza z nich pozwoliła dzieciom przeżywać przygody sympatycznych stworków, próbując odzyskać pączki, skradzione przez niebieskiego psotnika. Jest to gra z serii platformowo-przygodowych, w której uczniowie sterowali duszkiem przy pomocy układanych skryptów.

Każdy przedszkolak chciał zdobyć, jak najwięcej punktów i z zapałem pokonywał kolejne poziomy gry. Kolejna aplikacja za pomocą programowania blokowego pozwalała zaprowadzić, wybraną wcześniej, postać do odpowiedniego miejsca. Tworząc z puzzli trasę dzieci utrwalały obroty  w prawą i lewą stronę. Dla wielu było to nie lada wyzwanie, ale wszyscy wytrwale dążyli do celu.

Back to top